miércoles, 12 de febrero de 2020

Peregrine, plug-in de optimización para Grasshopper



Peregrine es un nuevo y potente plug-in de optimización de diseño estructural para Grasshopper, el popular entorno de modelado algorítmico integrado en el software de modelado Rhino.

Utilice Peregrine para identificar rápidamente topologías altamente eficientes (volumen mínimo) de cualquier conjunto de cargas, soportes y propiedades de materiales.

PlanBee, calcule y visualice las características de un plano de planta en diferentes resoluciones

PlanBee es un plug-in para ayudar a calcular y visualizar las características de un plano de planta con resoluciones variables y, al hacerlo, ayudar al diseñador a ver la organización programática del plano de planta desde un punto de vista diferente. Utilice el modo de visualización "Renderizado" cuando use PlanBee para aprovechar al máximo los componentes integrados de análisis/visualización. Todos los componentes de análisis son compatibles con la computación paralela.

Además de calcular varias métricas en diferentes ubicaciones de planos de planta, PlanBee ofrece la implementación de un algoritmo de mapa de características de organización automática (SOM) de Kohonen para "autoorganizar" los bloques programáticos específicos del plano de planta. Para entenderlo, piense en el plano de planta como un campo de vóxeles, cada uno de los cuales contiene valores para diferentes métricas calculadas. Una vez que se calculan las métricas, cada vóxel corresponde a un vector multidimensional. El SOM básicamente concilia los vectores multidimensionales del campo de vóxeles con las características especificadas que deberían pertenecer a una mezcla programática.

Nueva simulación de flujo de aire en Grasshopper



¿Necesita analizar el flujo del viento? Eddy3d es una nueva herramienta de simulación de flujo de aire para Rhino y Grasshopper.

Actualización de Wallacei

Wallacei tiene una nueva versión para resolver problemas de optimización.

Utilice Wallacei, un plug-in para Grasshopper, para ejecutar simulaciones mediante algoritmos genéticos para resolver problemas de optimización.

En la versión 2.5, la actualización de Wallacei tiene varias funciones nuevas, como un nuevo método de agrupamiento (agrupamiento jerárquico aglomerativo), una función de guardado automático, cálculo de Pareto, rendimiento optimizado y más. Además, se ha actualizado el manual de Wallacei.

Visite Wallacei para descargar el manual y obtener más información sobre las nuevas funciones de la última versión de Wallacei.


Interfaces RFEM de Dlubal para Rhino and Grasshopper


El programa RFEM de FEA es un potente software para modelar, analizar estructuralmente y diseñar modelos 2D y 3D de forma rápida y fácil, que consta de elementos de placas, paredes, placas plegadas, sólidos y elementos de contacto.

Rhino es para el modelado asistido por ordenador de cualquier objeto (desde una tetera hasta edificios completos). Gracias a su especialización en curvas y superficies NURBS, no hay límites en las formas. En combinación con el plug-in Grasshopper, el usuario puede definir las estructuras mediante el uso de una interfaz de programación clara y visual. Las interfaces para Rhino y Grasshopper se implementan por defecto en RFEM. Esto hace que el paquete del producto sea especialmente interesante para arquitectos e ingenieros. 

Nuevas versiones de Ladybug y Honeybee

Se han anunciado las nuevas versiones de Ladybug y Honeybee.

Puede descargar la nueva versión de estos plug-ins desde food4Rhino. Para obtener más información:

Datakit amplía sus plug-ins para Rhino


Datakit, el especialista francés en transferencia de datos para sistemas CAD, se suma a sus ofertas de Rhino con nuevos plug-ins para los formatos CreoView, Revit e IFC. Esto también ha llevado a la creación de un paquete para los sectores de la arquitectura y la construcción.

Tres nuevos plug-ins para Rhino

Los plug-ins de importación de 
Rhino, que ya admiten 12 formatos de intercambio, se han ampliado después de la actualización de octubre con tres nuevos formatos: 
  • Revit, software CAD 3D para arquitectura de Autodesk
  • IFC, formato de interoperabilidad para BIM (Industry Foundation Classes)
  • Creo View, software de visualización 3D de los productos Creo de PTC. 


JSwan, trabajar con JSON en Grasshopper



Andrew Heumann, creador de Human, Human UI y MetaHopper, ha anunciado el lanzamiento de jSwan, que ofrece serialización/deserialización de JSON para Grasshopper.

¿Qué es JSwan? JSwan es un conjunto de componentes de Grasshopper para trabajar con datos con formato JSON. Está diseñado para funcionar intuitivamente con la lógica de componentes y las estructuras de datos de Grasshopper. Y es de código abierto. Puede encontrar el código fuente y la documentación en http://github.com/andrewheumann/jswan 19.

JSON, Java Script Object Notation, es un formato ligero para almacenar y transportar datos. Se suele utilizar cuando los datos se envían desde un servidor a una página web. Hay muchas razones por las que puede usar un formato JSON dentro de Grasshopper. Estas son algunas:
  • Interactuar con la web: los datos de servicios web o API a menudo se reciben o envían en formato JSON.
  • Traducir la geometría formateada de Grasshopper/Rhino a un formato estructurado que cualquier programa pueda entender. C#, JavaScript, Python y la mayoría de lenguajes pueden leer y crear datos JSON.
  • Grasshopper orientado a objetos. Construya tipos de objetos personalizados codificándolos en JSON. Cree sus propios clústeres reutilizables que capturen las propiedades relevantes, en lugar de pasar muchas secuencias de datos paralelas.

Nueva versión de Discover, herramienta de optimización para Grasshopper



Danil Nagy ha anunciado la última versión de Discover, su  herramienta de optimización para Grasshopper. Esta versión 19.12 incluye nuveas funciones y corrección de errores.

Para obtener más información, consulte las notas de la versión.

Descargar la última versión...


Interoperabilidad entre Houdini y Grasshopper


HouGh es un conjunto de herramientas Grasshopper diseñado para proporcionar una interfaz de interoperabilidad entre Houdini y Grasshopper mediante la lectura y escritura del formato de archivo JSON de geometría Houdini.

HouGh une lo mejor de dos mundos. Modelado de malla poligonal de Houdini, volúmenes, simulaciones, motor OpenNURBS de Grasshopper/Rhino, recursos increíbles y comunidad. Además del hecho de que los dos programas son herramientas de modelado de bajo nivel, totalmente paramétricas y procesales con infinitas posibilidades.

HouGh está escrito en Iron Python y en código abierto. Todo el mundo puede participar en nuevas mejoras.



AXOLOTL, modelado volumétrico en Grasshopper


AXOLOTL ofrece un conjunto de componentes para el modelado volumétrico en Grasshopper. 

Los componentes se organizan en grupos. Un flujo de trabajo típico es elegir objetos de PRIMITIVES, combinarlos usando operaciones booleanas de COMBINATIONS, agregar MODIFICATIONS adicionales según sea necesario y finalmente visualizar el objeto de distancia utilizando un componente de la pestaña MESHING.



Nueva versión de xNURBS

Mezcla de múltiples bordes con una sola superficie NURBS G2 hermética.


xNURBS ha anunciado que el plug-in para Rhino xNURBS V3 ya está disponible.

Excepto por las mejoras en la calidad de las superficies, la V3 proporciona nuevas funciones, por ejemplo, soporte de historial de comandos y licencias basadas en la nube, etc.

Funciones principales de xNURBS :

  • Capacidades ilimitadas para resolver NURBS

  • Superficies de alta calidad

  • xNURBS es una potente herramienta NURBS que soluciona virtualmente todos los problemas de superficies de los programas CAD existentes.

  • Fácil de usar

  • Muy robusto

  • Superficies CAD nativas

Pufferfish V2.8 compatible con SubD

El pez globo (pufferfish) es uno de los pocos animales que es capaz de cambiar su forma.

Este plug-in es un conjunto de 305 componentes de cambio de forma, como mezclas, transformaciones, interpolaciones, etc. 


Pufferfish V2.8 está disponible es compatible con SubD en Rhino WIP.


martes, 21 de enero de 2020

Presentación: Diseño y fabricación digital de joyería - Barcelona, 30 de Enero



iCreatia organiza los Encuentros Creativos, una serie de reuniones mensuales, cada una de ellas con una temática determinada, que constan de una primera sesión de presentación y una segunda de networking creativo.

El próximo evento tendrá lugar el 30 de Enero y su temática será el diseño y fabricación digital de joyas. Durante la presentación, de aproximadamente 3 horas de duración, los asistentes podrán aprender técnicas y formas de trabajar de manos de expertos usuarios de programas como Rhino, Matrixgold, Countersketch, Asiga y Formlabs. La segunda parte de la reunión será una puesta en común de todos los asistentes para intercambiar experiencias e ideas.

Además, los asistentes tendrán acceso al Experience Center de impresoras 3D, donde será posible ver en detalle cómo pasar el diseño del mundo virtual a una pieza calcinable.

martes, 3 de diciembre de 2019

BricsCAD ahora funciona con Grasshopper



Los objetos de BricsCAD ahora también se pueden generar utilizando Grasshopper. Con BricsCAD BIM V20 y Rhino.Inside se ha redefinido el diseño paramétrico dentro de un entorno de modelado BIM.

Nueva versión de Nemo para diseño naval



Ya está disponible una nueva versión de Nemo, un plug-in de Grasshopper para diseño naval.

Nemo se divide en dos partes principales:
  • Nemo Analysis, para el análisis automático de geometría naval (con licencia)
  • Nemo Designer, que incluye varias herramientas de diseño (gratuito)

IxCube ahora se integra en Grasshopper


ixCube, el popular sistema FEA y de modelado de tensoestructuras ahora está integrado en Grasshopper. Más detalles aquí.

Más información sobre ixCube en el taller Textile Architecture Workshop 2019 de Dubai (26-27 de noviembre):




El renderizado en tiempo real de Rhino con Unreal se amplía en Mindesk 3.3



El mes pasado 
Mindesk 3.2 para Rhino presentó el renderizado en tiempo real

Ahora, Mindesk 3.3 ha incluido algunas actualizaciones importantes:

  • Es posible utilizar proyectos de Rhino en Unreal sin pasar por Datasmith, lo que permite ahorrar horas o días
  • El acoplamiento de materiales es mucho más rápido con Mindesk Material Table en Unreal
  • Los materiales asignados al proyecto Rhino vinculado se guardan automáticamente en Unreal (más información en el tutorial)
  • Cuatro nuevos tutoriales en vídeo que explican la conexión de Rhino/Unreal

Nuevas personas en 3D, de Humano3D


¿Quiere que sus imágenes sean más realistas que nunca?

Humano3D dispone de nuevas personas en 3D.

Las nuevas colecciones de Humano3D son:
  • Realistas y naturales
  • Asequibles y fáciles de usar
  • Disponibles los paquetes Elegant 3D o Casual 3D
  • También puede comprar modelos individuales

Urbano, para simulaciones de movilidad urbana



Ya está disponible Urbano, un plug-in para modelado y simulación de movilidad en Rhino y Grasshopper.

Comprenda las consecuencias de sus decisiones de diseño para la red urbana.

Urbano es una nueva herramienta de diseño urbano que modela la movilidad activa y evalúa el acceso a servicios, calles y espacios públicos.

Herramienta de planificación para diseñadores


Jeremy Graham
, de HDR, está desarrollando una herramienta de planificación y un plug-in de Rhino para diagramas de flujo.

Es otra innovadora herramienta de diseño computacional para tomar mejores decisiones al principio del proceso de diseño.

Tutoriales en vídeo de Rhino.Inside Revit, de Gavin Crump




Gavin Crump, gerente de BIM en Crone Architects, está entusiasmado con Rhino.Inside y ha creado una serie de tutoriales sobre cómo unir Rhino y Revit.

Usar Grasshopper en Revit es un gran avance para los diseñadores computacionales. Rhino.Inside Revit permite acceder a Rhino/Grasshopper dentro de Revit.

En este primer tutorial, Gavin explica cómo acceder a los elementos de Revit a través de Grasshopper, para después integrarlos en un modelo de Rhino.

Próximamente habrá más tutoriales, por ejemplo, cómo leer y definir valores de parámetros en Revit.

Puede descargar Rhino.Inside (gratis si tiene una licencia de Rhino 6).


Grasshopper y V-Ray en KPF



Henry Winchester de Chaos Group entrevistó al director de investigación aplicada de KPF, Cobus Bothma, sobre Grasshopper y V-Ray.

Las funciones de Grasshopper han cambiado la manera de diseñar en KPF. And Y ahora, con la llegada de V-Ray para Grasshopper, es posible renderizar directamente desde Grasshopper.

Lea sobre qué funciona mejor con Rhino y cómo optimizar el uso de V-Ray.



¿Qué software utiliza Zaha Hadid Architects?



¿Qué software utiliza Zaha Hadid Architects? Descúbralo en este artículo de Chaos Group. La lista es larga y Grasshopper es uno de los programas principales. 


jueves, 7 de noviembre de 2019

Seminario web de Dream Flake V2.0, por DesignMorphine



Dream Flake V2.0 es un seminario web gratuito para diseñar adornos festivos paramétricos imprimibles en 3D. Los adornos se diseñarán en Grasshopper, principalmente con el plug-in Pufferfish. Se crearán distintos adornos concentrándose en las posibilidades de cambiar de formas.

El seminario web se llevará a cabo el 15 de diciembre y durará aproximadamente 4 horas. Será en inglés, con preguntas y respuestas, y tendrá lugar en un grupo privado de Facebook a través de Facebook Live y cargas de vídeos. Todos los vídeos permanecerán disponibles, incluidas las transmisiones en vivo. Esto significa que también podrá disfrutar de los videos si no está disponible en el momento de la transmisión en vivo.




Tutoriales de estilos de Grasshopper de VisualARQ


Los estilos de Grasshopper de 
VisualARQ son aquellos objetos de VisualARQ creados a partir de definiciones de Grasshopper. Esta función le permite crear objetos BIM personalizados sin límites de características paramétricas.

Aprenda a crear sus estilos personalizados de Grasshopper de 
VisualARQ a través de esta serie de tutoriales.

Una vez creado el nuevo estilo de objeto, puede trabajar con él en Rhino, tener copias ilimitadas con diferentes parámetros y editarlo como cualquier otro objeto de VisualARQ. En este punto, no se requieren conocimientos de Grasshopper, aunque se ejecuta en segundo plano.

Si está familiarizado con Grasshopper, le resultará muy fácil convertir sus definiciones de Grasshopper en objetos VisualARQ.


Si no lo está, hay ejemplos de definiciones de Grasshopper disponibles para seguir fácilmente estos tutoriales paso a paso.

Curso rápido para principiantes de Grasshopper


¿Está empezando con Grasshopper? Gavin Crump, gestor BIM en Crone Architects, ha creado un breve vídeo introductorio sobre Grasshopper.

Este vídeo es para principiantes, para usar como plataforma de lanzamiento para nuevos usuarios.

Grasshopper es una herramienta de diseño computacional para Rhino que mejora sus capacidades. Además, hay una comunidad activa de usuarios y desarrolladores que supera los límites de lo que Grasshopper puede lograr.

Otro objetivo de este vídeo crear un puente para los usuarios de Dynamo.

Cómo crear escaleras de forma libre en Rhino




Este tutorial muestra cómo crear escaleras de forma libre. Empieza con líneas 2D en un solo plano, luego lo transforma en el espacio 3D y, finalmente, crea geometría 3D basada en los datos 2D. 

Curso sobre Diseño Computacional en la Universidad de Harvard


¿Te gustaría aprender diseño computacional como se enseña en Harvard?

José Luis García del Castillo y López hizo públicas sus conferencias realizadas en Harvard. En su curso de introducción al diseño computacional presenta conceptos de matemáticas y geometría de alto nivel, así como la programación C# en Grasshopper y RhinoCommon. Échale un vistazo...

miércoles, 6 de noviembre de 2019