jueves, 26 de marzo de 2026
Seminario web para usuarios de Rhino: Computational Modelling of Existing Tunnels (nueva grabación disponible)
miércoles, 1 de octubre de 2025
Informe de Design & Develop sobre el diseño computacional en la industria del calzado
lunes, 13 de noviembre de 2023
Aplicación Grasshopper Sunlight Analysis de VIKTOR
Explore la aplicación pública Twisting Tower & Ladybug Sun Hours Analysis.
Para más información, consulte la entrada del blog Easily Turn Grasshopper Models into Sharable Web Apps with VIKTOR.
martes, 4 de julio de 2023
Programa de Doctorado de DesignMorphine
El programa de Doctorado en Diseño Computacional de DesignMorphine ofrece un plan de estudios riguroso que dota a los diseñadores de los conocimientos y habilidades necesarios para aprovechar el potencial del diseño computacional en la creación de soluciones innovadoras y sostenibles.
El programa hace hincapié en la importancia de un enfoque multidisciplinar que integre técnicas computacionales de vanguardia con principios de diseño para desarrollar una comprensión global de la interacción entre diseño, tecnología e innovación. La utilización del diseño computacional ha suscitado gran interés en diversas disciplinas del diseño, como la arquitectura, la ingeniería, el diseño de productos, la moda y el metaverso web3.
A través de cursos teóricos y la experiencia práctica, los doctorandos adquieren los conocimientos necesarios para abordar complejos retos de diseño y ampliar los límites de las convenciones de diseño tradicionales. El programa fomenta un entorno de curiosidad intelectual e innovación, animando a los doctorandos a explorar nuevos enfoques de diseño, colaborar con colegas y expertos, y contribuir al avance del campo a través de la investigación y las publicaciones académicas. Los graduados del programa emergen como líderes del pensamiento y agentes de cambio, equipados con la visión y las habilidades necesarias para transformar la industria del diseño y dar forma a un futuro mejor para todos.
jueves, 23 de febrero de 2023
KUKA|prc en Unity Visual Scripting – Robots in Architecture
Robots in Architecture ha compartido su nuevo proyecto que vincula KUKA|prc con Unity y Rhino.Compute:
viernes, 2 de septiembre de 2022
IAAC: Master in Advanced Computation for Architecture & Design – MaCAD, de octubre 2022 a julio 2023
El Master in Advanced Computation for Architecture & Design – MaCAD es un programa online único que forma a una nueva generación de arquitectos, ingenieros y diseñadores con las habilidades que la industria de la Arquitectura, Ingeniería y Construcción (AEC) demanda hoy en día.
martes, 3 de mayo de 2022
Nuevos talleres de Offmiau en mayo (en español)
Offmiau - Miaucademia ha anunciado nuevos talleres de Rhino en Mayo (en español):
- 1 de mayo (5:00 pm - 7:00 pm CEST): OpenMIAU – CDI
- 7 de mayo - 15 de mayo: MPA – Modelado de Proyectos de Arquitectura
- 21 de mayo - 29 de mayo: PIA – Producción de Imagen de Arquitectura con Vray 5
miércoles, 23 de marzo de 2022
Seminario virtual de food4Rhino: Diseñar planos de apartamentos con PlanFinder (5 de abril a las 4PM CEST)
miércoles, 29 de septiembre de 2021
Rhino.Inside.Revit 1.0 disponible
jueves, 8 de abril de 2021
Noticias de VisualARQ
- El seminario virtual "VisualARQ Grasshopper Components" grabado el pasado 25 de febrero ya está disponible en Youtube. Si no pudo participar, ahora puede verlo en inglés o en español.
Este seminario virtual muestra cómo utilizar los componentes de VisualARQ en Grasshopper mediante unos ejercicios simples. Puede ver cómo crear muros, puertas, losas o pilares, así como nuevos estilos de objetos y utilizarlos en diseños paramétricos. También puede ver cómo asignar datos dinámicamente a diferentes objetos y algunos otros ejemplos que se pueden utilizar para optimizar su flujo de trabajo:
VisualARQ Grasshopper Components (inglés)
VisualARQ Grasshopper Components (español)
- Premios del Concurso de diseño BIM para estudiantes: nos complace anunciar los proyectos premiados del Concurso de diseño BIM para estudiantes 2021.
- Colaboración entre Studio 3DX y VisualARQ: Estudio 3DX ha anunciado una colaboración estratégica formal con VisualARQ, el software BIM para Rhino 3D. Con los objetivos en común, Studio 3DX y VisualARQ se esforzarán por brindar soluciones innovadoras para arquitectos e ingenieros en todas sus etapas, desde el diseño de la etapa inicial con VisualARQ en Rhino y Grasshopper hasta la coordinación en tiempo real en Studio 3DX con reuniones virtuales y sesiones 3D en directo. Más información...
miércoles, 12 de febrero de 2020
Peregrine, plug-in de optimización para Grasshopper
Utilice Peregrine para identificar rápidamente topologías altamente eficientes (volumen mínimo) de cualquier conjunto de cargas, soportes y propiedades de materiales.
jueves, 7 de noviembre de 2019
Curso sobre Diseño Computacional en la Universidad de Harvard
¿Te gustaría aprender diseño computacional como se enseña en Harvard?
martes, 17 de septiembre de 2019
Optimus, nuevo plug-in de optimización metaheurística para Grasshopper
Optimus es un nuevo plug-in de optimización metaheurística para Grasshopper. La primera versión implementa la evolución diferencial autoadaptativa con el conjunto de estrategias de mutación (jEDE). Mientras que el enfoque autoadaptativo actualiza las tasas de cruce y mutación, el conjunto de estrategias de mutación utiliza tres operadores para encontrar el resultado óptimo. El objetivo principal es ayudar en el marco de la arquitectura computacional performativa durante las decisiones de diseño en la fase conceptual.
El plug-in experimentó con el uso de problemas de prueba estándar, algunos de los problemas de prueba propuestos en IEEE CEC 2005 y un problema de optimización de diseño. Los resultados muestran que Optimus (jEDE) superó algunos de los algoritmos de optimización de objetivo único disponibles en food4Rhino al encontrar soluciones mucho mejores para 20 de 21 problemas. El público objetivo de la herramienta son los usuarios frecuentes del modelado de diseño paramétrico, por ejemplo, arquitectos, ingenieros y diseñadores.
El contexto del algoritmo y los resultados se encuentran aquí.
miércoles, 2 de enero de 2019
Máster en Arquitectura Biodigital - UIC Barcelona
El Máster en Arquitectura Biodigital - UIC Barcelona es un programa oficial pionero reconocido internacionalmente que fue creado en el año 2000: el primero en ofrecer un estudio sistémico con los fundadores del organicismo digital, la arquitectura avanzada y el diseño para el siglo XXI.
lunes, 9 de julio de 2018
Conveyor, importador avanzado de archivos de Rhino para Revit
jueves, 7 de junio de 2018
Beca DreamBOOST de DesignMorphine
viernes, 23 de marzo de 2018
Karamba para Rhino 6
Karamba es una herramienta de ingeniería estructural paramétrica que ofrece un análisis preciso de soportes, marcos y armazones espaciales.
Karamba está totalmente integrado en el entorno de diseño paramétrico de Grasshopper, un plug-in para la herramienta de modelado 3D Rhinoceros. Facilita la combinación de modelos geométricos parametrizados, cálculos de elementos finitos y algoritmos de optimización como Galápagos.
La nueva versión WIP de Karamba ya está disponible. Ahora contiene un instalador específico para Rhino 6 y muchas otras funciones.
Puede encontrar una lista completa de las nuevas funciones y las correcciones de errores en este enlace.
jueves, 8 de febrero de 2018
Mejoras de rendimiento de Rhino 6
Mejoras de rendimiento de Rhino 6 de Form2Fab en Vimeo.
jueves, 17 de noviembre de 2016
Grasshopper UK User Group Meeting - 23 de noviembre, Londres
![]() |
| Mexico City Airport Image courtesy of Foster + Partners |
Foster & Partners, Riverside, 22 Hester Road, Londres, SW11 4AN
Simply Rhino UK organiza el próximo Grasshopper UK User Group Meeting en Londres.
Ponentes:
- The Applied Research + Development group at Foster + Partners - El nuevo aeropuesto de Ciudad de México
- Gabriele Sorrento de Mindesk VR - CAD - VR - realidad virtual
- Francesc Salla de Asuni - Integración de VisualARQ en Grasshopper
- Andrew Carmichael de CHAM - RhinoCFD
viernes, 28 de octubre de 2016
Nuevo proyecto de Aleksandar Dimitrov: bloque de escalada infantil
![]() |
| Rendered with Vray 3.0 beta for Rhino5 |
El proyecto, un bloque de escalada infantil con la forma de un barco, consta de una serie de paneles de madera contrachapada generados completmaente con Grasshopper y Kangaroo.













