viernes, 20 de junio de 2008

T-Splines 2.0 WIP 6 para Rhino disponible


Eche un vistazo a las nuevas herramientas de edición de esta nueva versión en progreso. No se pierda el vídeo, muy divertido.


RhinoScript Labs actualizado

RhinoScript es un lenguaje de creación de scripts basado en el lenguaje VBScript de Microsoft. Con RhinoScript es posible agregar rápidamente funciones a Rhino o automatizar tareas repetitivas. La versión Labs de RhinoScript contiene adiciones y modificaciones a la versión de RhinoScript que se incluye en Rhino 4.0 SR3.

Grasshopper para Rhino - Actualización

Esta versión soluciona un error de la versión anterior que impedía que los controles deslizantes y los botones aparecieran en el panel remoto.

Otras funciones:

  • Los parámetros de curva ahora pueden hacer referencia a bordes de (poli)superficies.
  • Los parámetros de puntos ahora pueden hacer referencia a coordenadas UV de (sub)superficies.
  • Los parámetros de puntos ahora pueden hacer referencia a puntos a lo largo de curvas y bordes. Las opciones son para:
    • Relación de parámetros a lo largo de curva o borde
    • Distancia desde el inicio del borde o la curva
    • Distancia desde el final del borde o la curva

jueves, 19 de junio de 2008

Brazil r/s 2.0 para Rhino - Actualización



La Beta 15 de Brazil r/s 2.0 para Rhino pública y gratuita ya está disponible para descargar.

Funciones:
  • Se ha agregado la función Brazil Placeholder Texture que permite usar los materiales de Brazil como descendientes de texturas y materiales del RDK.
  • Se ha agregado el material Fresnel Blend.
  • Se ha agregado el material Brazil Advanced Blend.
  • El material Brazil Shellac ahora permite el texturizado en la cantidad de mezcla.
  • Se ha agregado el botón 'Change' en la interfaz de usuario Advanced Environment Atmospherics.
  • El Content Editor no aparece cuando se carga un renderizador no compatible.
  • Interfaces de usuario creadas para los sombreadores de Brazil: Normal Map, Invert, Pass Through, Greyscale, Brightness, Contrast Back Face, Fresnel Blend, Tint, Angular Blend y World Angular Blend.
  • Nueva versión de la ayuda de Brazil.
  • Se ha agregado soporte para Rhinoscripting al RDK y a Brazil (ver documentos en la Wiki).
  • Se han agregado opciones de 'Viewport to render' a la sección de vistas.

Corrección de errores:

  • El diálogo de la lista de exclusión de luces contenía luces.
  • La función 'Skin bump' no funcionaba.
  • Algunos valores se especificaban en pies en lugar de unidades de Rhino.
  • Algunos cuadros de edición no eran suficientemente anchos para incluir bien números grandes.
  • Las casillas de verificación 'Specular' y 'Diffuse' de 'Light Affect Surface' no anulaban los efectos.
  • El ajuste de textura no funcionaba correctamente con datos de alto rango dinámico.
  • Muchos materiales BAM/Toon en un archivo hacían que Windows se quedara sin manejadores.
  • El entorno compuesto/entorno avanzado hacía que las imágenes HDRi apagaran la iluminación global.
  • El entorno global hacía que las imágenes HDRi apagaran la iluminación global.
  • Los relieves no podían tener asignados valores negativos.
  • El diálogo Decal a veces aparecía muy abajo cuando estaba presente la barra de desplazamiento.
  • Los entornos degradados y la mezcla angular universal tenían artefactos de elevación cero.

Información y descarga...

HyperShot para Rhino



LONG BEACH, CA, 19 de junio de 2008 – Bunkspeed ha anunciado hoy la versión beta de hyperShot®, un plug-in para Rhino.

Este plug-in de Rhino gratuito permite a los usuarios asignar materiales de hyperShot dentro de Rhino al modelo y a las capas. Toda la información de material, textura, capa y cámara se mantiene en el modelo de Rhino y se carga en hyperShot cuando se pulsa el botón para renderizar de Rhino.

Edge Softening - Rhino Labs


Edge Softening permite simular bordes empalmados en mallas para el renderizado. Tras instalar el plug-in, utilice la opción "Edge Softening" en "Propiedades de objeto" para cambiar el radio. El plug-in requiere un renderizador compatible con el RDK para funcionar (por ejemplo, Brazil).

miércoles, 18 de junio de 2008

Tutoriales T-Splines para Rhino



Tres nuevos tutoriales básicos de introducción al modelado de forma libre con T-Splines para Rhino.


martes, 17 de junio de 2008

Rayflectar Graphics - Temporizador de proyectos, etc.

Thomas Anagnostou de Rayflectar Graphics ha compartido todas las herramientas que ha desarrollado para su uso personal.

La última es Project Timers un temporizador de proyectos para registrar automáticamente el tiempo empleado en un proyecto. Esta utilidad gratuita permite realizar un seguimiento del tiempo empleado en proyectos de Rhino y otros documentos.

Otras utilidades y scripts gratuitos:

Units Converter Tool - Cálculo de conversiones entre unidades. Utilidad gratuita que permite la conversión de varias unidades a la vez.


Gear Generator - Generador de engranajes


Harmony - Manipulación de agrupaciones de objetos Este script sirve para distribuir varios aspectos de transformación en cualquier número (agrupación) de objetos, como:
  • Equidistancia (distribuir objetos con el mismo espaciado)
  • Alineación (alinear a cualquier eje X o Y, o a la curvatura de una superficie)
  • Desplazamiento de objetos (controlador por incrementos de superficies)
  • Rotación (constante a cualquier eje X, Y, Z, o controlada por incrementos de superficies)
  • Escala (constante a cualquier eje X, Y, Z, o controlada por incrementos de superficies)
  • Variación (aleatoriedad de desplazamiento, rotación o escala en cualquier dirección X, Y, Z, o controlada por incrementos de superficies)
IsoMatch - Igualación de vistas isométricas. El usuario puede dibujar dos líneas planas que representan el eje X e Y de una vista axonométrica y el script convertirá una vista perspectiva en una vista paralela con el ángulo de cámara correspondiente. Si el usuario construye las guías XY con un ángulo específico (p. ej. 30-30), el resultado será una vista isométrica.


MinBox - Caja delimitadora mínima. Script de Rhino que sirve para generar la caja delimitadora mínica de cualquier objeto 3D, incluidos objetos planos.


CameraLine - Manipulación de objetivo de cámara. Este simple script de Rhino ajusta el objetivo de cámara actual a cualquier segmento de línea. Es posible extraer una línea que representa el objetivo de cámara actual o asignar la cámara a una nueva línea. También es una buena manera de tener un número de líneas (como pista visual) de varias ubicaciones de cámara posibles. Use esta herramienta para ajustar distancias focales (ajuste preciso de profundidad de campo) en motores de renderizado como Maxwell.

lunes, 16 de junio de 2008

MeshFlatten para Rhino


RESURF ha anunciado hoy el plug-in MeshFlatten para Rhino. Este plug-in permite a Rhino desarrollar el modelo de malla seleccionado. MeshFlatten para Rhino está diseñado para que sea muy fácil de usar. Los usuarios sólo tienen que seleccionar una malla y hacer clic con el botón derecho del ratón; el resultado del aplanamiento se calculará automáticamente. Comando: RsMeshFlatten

Rhino para OS X - Nueva versión

Renderizador Toucan implementado



Nueva versión de Wenatchee 2008-06-13 disponible:

Nuevas funciones:

  • Los cambios y las correcciones de errores en Rhino 4.0 Service Release 3 se han incluido en la versión Mac. Consulte las notas de la service release para obtener más información.
  • El diálogo Object Properties ahora tiene un nuevo panel para modificar las propiedades de las luces.
  • Cuando se selecciona el renderizador Toucan, aparece un panel de Toucan en Object Properties para configurar las propiedades de renderizado adicionales de Toucan para las luces y los objetos renderizables.
  • Se ha implementado el comando MatchSrf.
  • Se han implementado los comandos InsertControlPoint y RemoveControlPoint.

Correcciones de errores:

  • El problema de visualización de la ventana de renderizado de Toucan se ha solucionado.
  • Las texturas ahora se renderizan en todas las vistas.

Información y descarga...