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jueves, 23 de febrero de 2023

Botcha x Rhino: nuevas herramientas de gestión de texturas y remapeado



Botcha x Rhino 
añade nuevas herramientas de gestión de texturas y remapeado, modificadores algorítmicos y una nueva manera de gestionar las escenas.

El paquete Botcha x Rhino incluye el plugin para Rhinoceros 7, así como varios componentes de Grasshopper, perfectamente integrados en el entorno de modelado.

jueves, 16 de mayo de 2019

McNeel Europe colabora en el proyecto H2020-V4Design





McNeel Europe colabora en los proyectos de investigación Horizon 2020 financiados por la Comisión Europea. El proyecto V4Design utiliza contenido multimedia existente (imágenes, videos) para reutilizarlo en el desarrollo de nuevos enfoques para la reconstrucción y el modelado 3D.

Para Rhino, McNeel desarrollará una librería de objetos 3D a partir de la reconstrucción 3D mejorada con semánticas, descripciones de textos explicativos y texturas. Esta librería se integrará tanto en Rhino como en Unity para inspirar el diseño, la arquitectura y las industrias de juegos en 3D y RV.

Los socios del consorcio son del entorno académico y de las industrias.


Para ser miembro de nuestro grupo de usuarios, haga clic aquí... 

lunes, 14 de enero de 2019

Tutorial básico de mapeado de texturas con ShapeDiver


"Hola, me llamo Edwin. Soy un experto de Grasshopper en ShapeDiver y en esta entrada de blog te mostraré cómo mejorar el renderizado de tus definiciones de Grasshopper con el mapeado de texturas adecuado en la geometría y la posterior aplicación de magníficos materiales. ¡Empecemos!"

viernes, 18 de mayo de 2018

Nueva tecnología en V-Ray 3.6 para Rhino




Tras la salida de V-Ray para Rhino 6, Chaos Group ha presentado una nueva tecnología de renderizado en V-Ray:
  • Renderizado híbrido y en GPU para obtener renderizados más rápidos
  • Luces adaptables que pueden acelerar las escenas un 700%
  • Nuevos mapas de texturas
  • Librería de más de 600 materiales de aspecto real
  • ¡Y mucho más!

Además, se ha estrenado el servicio de renderizado en la nube de Chaos Group en V-Ray 3.6 para Rhino. ¡Pruébelo! 

martes, 11 de noviembre de 2014

Creación de luces con Rhino


Como proyecto interno, FATHOM, especialistas en impresión 3D, han creado una magnífica lámpara de techo.

Con el uso de Rhino para crear los modelos CAD con las herramientas de texturizado de superficies, se creó un prototipo para mostrar las capacidades de FATHOM.

Se utilizaron geometrías complejas de Rhino para crear los efectos de iluminación y la estabilidad estructural en la forma de la placa.




lunes, 12 de diciembre de 2011

Sitex Graphics anuncia RhinoAir 4.0




El plug-in RhinoAir permite a los usuarios de Rhino 4.0 y 5.0 renderizar rápidamente utilizando materiales y luces a la vez que tienen acceso a las funciones avanzadas de Air. RhinoAir proporciona sombreado interactivo e iluminación en toda la escena con la ayuda de TweakAir. Visualice los cambios de iluminación y materiales mientras los va realizando en una vista previa interactiva de alta calidad.













miércoles, 22 de septiembre de 2010

Modelos 3D y tutoriales gratuitos para Rhino

Imagen cedida por FlyingArchitecture.com

FlyingArchitecture.com ha creado y recopilado una amplia librería de modelos 3D para Rhinoceros, 3DS Max, Cinema 4D y muchos otros paquetes de modelado. Su sitio incluye modelos, materiales, texturas y tutoriales.