LONG BEACH, CA, 30 de junio de 2008 – Bunkspeed ha anunciado hoy HyperShot® V1.5. Las mejoras son las siguientes:
Rendimiento:
- Trazado de rayos en tiempo real mejorado mediante un cálculo más rápido de sombras automáticas.
- Mejor manejo en tiempo real de materiales en objetos sin coordenadas de textura.
- Librería de materiales en caché, que muestra todos los materiales al instante.
Renderizado:
- Sombras más definidas en el renderizado final.
- Mapas de textura más definidos.
- Mejor animación giratoria en HyperShot Pro.
Traducción:
- Soporte mejorado para Pro/E, SolidWorks e IGES.
- Soporte para Rhino en Mac
- Plug-in disponible para Rhino en Windows.
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