martes, 1 de julio de 2008

HyperShot 1.5 con soporte para Rhino


LONG BEACH, CA, 30 de junio de 2008 – Bunkspeed ha anunciado hoy HyperShot® V1.5. Las mejoras son las siguientes:

Rendimiento:
  • Trazado de rayos en tiempo real mejorado mediante un cálculo más rápido de sombras automáticas.
  • Mejor manejo en tiempo real de materiales en objetos sin coordenadas de textura.
  • Librería de materiales en caché, que muestra todos los materiales al instante.

Renderizado:

  • Sombras más definidas en el renderizado final.
  • Mapas de textura más definidos.
  • Mejor animación giratoria en HyperShot Pro.

Traducción:

  • Soporte mejorado para Pro/E, SolidWorks e IGES.
  • Soporte para Rhino en Mac
  • Plug-in disponible para Rhino en Windows.

Información...