Beta de T-Splines 2.0 para Rhino disponible
La versión 2.0 incluye varias herramientas y flujos de trabajo nuevos para generar superficies orgánicas y ofrece un paquete completo de técnicas de modelado poligonal para Rhino. Son las siguientes:- Edición de superficies mejorada. Los manipuladores de movimiento, rotación y escala permiten una entrada numérica exacta, una visualización tipo HUD y otras mejoras.
- Nuevos pinzamientos. Edite directamente con pinzamientos de caras y bordes, puntos en la superficie y manejadores de tangencia.
- Teclas de acceso directo. Pueden asignarse teclas individuales a comandos de T-Splines y de Rhino.
- Superficies más simples. Compatibilidad con caras triangulares y poligonales (pentagonales, hexagonales, etc.).
- Herramientas de modelado de cajas. Incluyen: subdividir cara, insertar borde, eliminar cara, soldar puntos, extruir borde, rellenar agujero, fusionar y muchas más.
- Suavizado/Malla. Alterne la visualización entre malla y superficie suava para agilizar y facilitar la edición.
- Primitivas. Nuevas primitivas de caja, plano, esfera, toroide, cono y cilidro T-spline.
- Simetría. Se permite la simetría axial y radial.
- Espesar. Convierta las superficies T-spline en un sólido con un solo clic.
- Superficies de mayor calidad. Los nuevos puntos más suaves crean superficies que son estéticamente más agradables, más fáciles de desfasar (son G1) y se convierten con menos parches NURBS.
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