martes, 3 de diciembre de 2019

El renderizado en tiempo real de Rhino con Unreal se amplía en Mindesk 3.3



El mes pasado 
Mindesk 3.2 para Rhino presentó el renderizado en tiempo real

Ahora, Mindesk 3.3 ha incluido algunas actualizaciones importantes:

  • Es posible utilizar proyectos de Rhino en Unreal sin pasar por Datasmith, lo que permite ahorrar horas o días
  • El acoplamiento de materiales es mucho más rápido con Mindesk Material Table en Unreal
  • Los materiales asignados al proyecto Rhino vinculado se guardan automáticamente en Unreal (más información en el tutorial)
  • Cuatro nuevos tutoriales en vídeo que explican la conexión de Rhino/Unreal

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