jueves, 14 de mayo de 2009

T-Splines 2.0 para Rhino disponible



T-Splines 2.0 para Rhino está disponible. La versión 2.0 añade nuevas herramientas y flujos de trabajo para generar superficies orgánicas y ofrece un completo conjunto de técnicas de modelado poligonal para Rhino. Incluyen:
  • Edición de superficies mejorada. Los manipuladores para mover, rotar y escalar permiten la entrada numérica exacta y disponen de una HUD interactiva y otras mejoras.
  • Nuevos pinzamientos. Edición directa mediante pinzamientos de cara, pinzamientos de borde, puntos de control en la superficie y manejadores de tangencia.
  • Teclas de acceso directo. Pueden asignarse teclas a los comandos de T-Splines y Rhino.
  • Superficies más simples. Soporte para triángulos y otras caras polígonales (pentágono, hexágono, etc.).
  • Herramientas de modelado de cajas. Incluyen: subdividir cara, insertar borde, eliminar cara, soldar puntos, extruir borde, rellenar agujero y muchas más.
  • Alternar Suavizar/Malla. Alterna la visualización entre una malla gruesa y una superficie suave para facilitar y agilizar la edición.
  • Primitivas. Nuevas primitivas T-Spline para cajas, planos, esferas, toroides, conos y cilindros.
  • Simetría. Permite la simetría axial y radial.
  • Espesar. Permite convertir las superficies T-Spline en un sólido con un clic.
  • Superficies de mayor calidad. Los nuevos puntos más suaves crean superficies que son mejores estéticamente, más fáciles de desfasar (suavidad G1) y se convierten en menos parches NURBS.